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    <title>Retro-Computer on 1.21 Gigawatt!</title>
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    <description>Recent content in Retro-Computer on 1.21 Gigawatt!</description>
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      <title>Blast from the Past - Update 1</title>
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      <pubDate>Fri, 20 Jan 2023 16:05:48 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;oder: es geht immer noch eine Stufe verrückter!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es ist lange nichts hier auf der Webseite passiert, da sind einige Updates fällig. Zum Thema Elektroauto tut sich was - ein Auto weg, eins auf dem Weg zu uns, Details dann in einem anderen Beitrag. Aber auch beim DOSBOX Retro-PC hat sich was getan: im Bereich Sound!&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Im &lt;a href=&#34;http://localhost:1313/2021/10/blast-from-the-past/&#34;&gt;letzten Beitrag&lt;/a&gt; hatte ich ja die Hardware vom System im Detail vorgestellt, inklusive der Terratec Wavetable-Karte die auf der Soundblaster sitzt. Mit dem Rechner hatte ich im letzten Jahr durchaus Spaß, ich habe viele Demos aus der guten alten Zeit (tm) angeschaut, und dann das eine oder andere Spiel mal ausprobiert. Dabei stellte sich dann aber raus das die Terratec Wavetable-Karte zwar als General Midi Karte gut klingt, aber nicht kompatibel zur Roland MT-32 ist. Und genau das ist der Haken wenn man Spiele wie Monkey Island, Wing Commander oder andere aus dieser Zeit mit best möglicher Musik erleben will.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Retro-PC Part 2: Windows 98 Reloaded</title>
      <link>http://localhost:1313/2021/10/retro-pc-part-2-windows-98-reloaded/</link>
      <pubDate>Sun, 17 Oct 2021 05:47:46 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;oder: manchmal muss es doch etwas mehr Wumms sein!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;img src=&#34;http://localhost:1313/2021/10/retro-pc-part-2-windows-98-reloaded/P1040053_hu_f5fc58bc1449855e.jpg&#34; srcset=&#34;http://localhost:1313/2021/10/retro-pc-part-2-windows-98-reloaded/P1040053_hu_47728cb61f2a6fb3.jpg 480w, http://localhost:1313/2021/10/retro-pc-part-2-windows-98-reloaded/P1040053_hu_92557e50bbde6804.jpg 768w, http://localhost:1313/2021/10/retro-pc-part-2-windows-98-reloaded/P1040053_hu_f5fc58bc1449855e.jpg 1000w, http://localhost:1313/2021/10/retro-pc-part-2-windows-98-reloaded/P1040053_hu_2ca697f66b79a519.jpg 1500w, http://localhost:1313/2021/10/retro-pc-part-2-windows-98-reloaded/P1040053_hu_624785b3dd81172b.jpg 2000w&#34; sizes=&#34;(max-width: 800px) 100vw, 800px&#34;&#xA;    width=&#34;1000&#34; height=&#34;669&#34; loading=&#34;lazy&#34;&#xA;    alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Nachdem klar war das viele Spiele der Windows 98 Generation etwas mehr Dampf brauchen als es der für MS DOS optimierte Pentium II hat kam die Idee auf noch einen weiteren Rechner zu bauen: ausgelegt auf möglichst gute Performance unter Windows 98 SE. Das bedeutet: eine Plattform finden die noch IDE Anschlüsse hat, für den schon bekannten SD auf IDE Adapter, und insbesondere auch für das DVD-Laufwerk, um weiterhin Laufwerke mit dediziertem Audioausgang verwenden zu können. Dazu ist SATA eh etwas zu modern für Windows 98, auch wenn es im IDE-Modus funktionieren würde. Dazu sollte es einen AGP Slot sowie PCI Slots geben, da PCI Express ebenfalls etwas zu modern wäre.  ISA Slots hingegen waren nicht mehr notwendig, unter Windows 98 SE funktionieren PCI Soundkarten ja wunderbar. Beim Arbeitsspeicher war auch wieder das Limit bei 512 GB vorgegeben, und bei der CPU reicht ein Prozessorkern, mehr nutzt Windows 98 nicht aus. Der darf dafür gerne möglichst fix sein. Die Inspiration für die einzelnen Komponenten kam wie beim DOSBOX Rechner wieder von &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/user/philscomputerlab/videos&#34;&gt;Phil&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>Blast from the Past!</title>
      <link>http://localhost:1313/2021/10/blast-from-the-past/</link>
      <pubDate>Wed, 13 Oct 2021 16:02:35 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;oder: wovon schreibt er denn jetzt bitte?&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Keine Angst, der Hauptfokus des Blogs bleibt die Elektromobilität, aber die Erfahrungen beim Bau eines Retro-PCs müssen einfach irgendwo hin, und es hat ja auch irgendwie mit Strom zu tun. Wer also mit Computern nix anfangen kann: einfach den Beitrag (und ggf. vereinzelte folgende zum gleichen Thema) ignorieren, ich mache dafür auch mal ne eigene Kategorie auf.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://localhost:1313/2021/10/blast-from-the-past/P1030721_hu_be3b80ed5a0fcf0a.jpg&#34; srcset=&#34;http://localhost:1313/2021/10/blast-from-the-past/P1030721_hu_ac7d381f66429584.jpg 480w, http://localhost:1313/2021/10/blast-from-the-past/P1030721_hu_69916634ee0ba3a2.jpg 768w, http://localhost:1313/2021/10/blast-from-the-past/P1030721_hu_be3b80ed5a0fcf0a.jpg 1000w, http://localhost:1313/2021/10/blast-from-the-past/P1030721_hu_1317f56fe06efa7b.jpg 1500w, http://localhost:1313/2021/10/blast-from-the-past/P1030721_hu_f169b2afe1985310.jpg 2000w&#34; sizes=&#34;(max-width: 800px) 100vw, 800px&#34;&#xA;    width=&#34;1000&#34; height=&#34;669&#34; loading=&#34;lazy&#34;&#xA;    alt=&#34;&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
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